interne competitie

De interne competitie zal worden gespeeld conform het systeem “Keizer”, in één groep.


Verslagen van de gespeelde ronden en ranglijsten zijn te vinden via onderstaande links.

Ronde 1

Ronde 2


Reglement

WEDSTRIJDREGLEMENT INTERNE COMPETITIE

datum 21-10-2026

COMPETITIEOPZET

Artikel 1: Systeem Keizer
De interne competitie zal worden gespeeld conform het systeem “Keizer”, in één groep. Voor de verwerking van de uitslagen, het opmaken van de ranglijst en het maken van de indeling voor een bepaalde ronde zal gebruik worden gemaakt van het computerprogramma “Systeem Keizer”, van H. ten Bos.

Deze is te vinden in te Appstore. De spelers kunnen de app Keizer Speler in de Appstore downloaden en gebruiken. Hiervoor is eenmalig een toegangscode nodig van de competitieleider.

De interne competitie bevat in principe 23 speelronden, maar eventueel kan het aantal speelronden worden gewijzigd als daar aanleiding toe is.

Artikel 2: Subgroepen
Na de Kerst worden spelers op basis van de ranglijst eventueel in combinatie met de ratinglijst ingedeeld in subgroepen. De competitie indeling wordt nog steeds in één groep gemaakt alsof er geen subgroepen zijn. De speler die de meeste punten in zijn subgroep heeft is winnaar van zijn subgroep en ontvangt een beker.

Artikel 3: Bekercompetitie

In het eerste seizoen wordt er nog geen bekercompetitie gespeeld.


PROGRAMMERING

Artikel 4: Publicatie
Via de website wordt wekelijks de ranglijst gepubliceerd, alsmede de uitslagen van de vorige ronde, de interne ratinglijst. De in het programma eerstgenoemde spelers spelen met wit.

Artikel 5: Indeling 1
Bij aanvang van de competitie worden de deelnemers gerangschikt op basis van bewezen (voor nieuwe leden veronderstelde) sterkte. Nr. 1 krijgt 30 rangwaardepunten toegekend; nr 2 29, enz. enz. Voor de eerste twee speelavonden wordt in principe als volgt ingedeeld:
Nr. 1 tegen Nr. 11; Nr. 12 tegen Nr. 2 enz. enz.
Nr. 21 tegen Nr. 31; Nr. 32 tegen Nr 22 enz. enz.

De wedstrijdleider kan, het aantal deelnemers in acht nemende, creatief met bovenstaande manier van indelen omgaan. Met bovenstaande manier van indelen voor de eerste 2 ronden wordt beoogd de spelers zo snel mogelijk op een bij hun speelsterkte passende plek op de ranglijst te krijgen zodat extreme paringen daarna zoveel mogelijk worden voorkomen. Vanaf ronde 3 worden de indelingen gemaakt met behulp van het keizer-programma.

Artikel 6: Indeling 2
In de keizercompetitie speelt men maximaal driemaal tegen dezelfde tegenstander. In de tweede partij tegen dezelfde tegenstander speelt men met verwisselde kleuren ten opzichte van de eerste partij. Tot de Kerst speel je in principe slecht eenmaal tegen dezelfde speler.

Artikel 7: Indeling 3
De wedstrijdleider kan eventueel een uitzondering maken op artikel 6 in het geval er geen indeling mogelijk is. Of voor spelers uit de onderste regionen van de ranglijst om te voorkomen dat deze spelers ingedeeld worden tegen tegenstanders die veel te sterk voor hen zijn kan de wedstrijdleider hen eventueel voor een derde keer tegen elkaar laten spelen.

Artikel 8: Oneven
Bij een oneven aantal deelnemers aan een speelronde kan de onderste speler op de ranglijst niet spelen, tenzij hij/zij al een keer “oneven” is geweest, dan kan nummer laatst-1 of, vervolgens, nummer laatst-2 niet spelen, etc. De wedstrijdleider heeft de vrijheid in redelijkheid van deze regel af te wijken. Bijvoorbeeld door een speler die van ver komt niet oneven te maken. De “oneven” speler ontvangt 50% van zijn eigen rangwaarde.

Artikel 9: Afwezig
Hier is geen aparte regeling voor. Iedereen die om 20:00 aanwezig is wordt ingedeeld en de rest is afwezig met geldige reden.


SPEELDUUR/SPEELTEMPO

Artikel 9: Aanvangstijd
Op de clubavonden dient men rond 20.00 uur met de partij te beginnen. De klok moet om uiterlijk 20.15 uur in werking gesteld worden. 

Artikel 10:Speeltempo
Het speeltempo voor partijen in de interne competitie is bij gebruik van digitale klokken 90 minuten per persoon per partij met een increment van 15 seconden per zet vanaf zet 1. Bij gebruik van klassieke klokken is het speeltempo 110 minuten per persoon voor de gehele partij.

Wanneer er in de interne competitie jeugdleden mee spelen kan er in hun partijen in overleg een ander tempo worden gehanteerd van 45 minuten per persoon met een increment van 15 seconden per zet vanaf zet 1.


PUNTENTOEKENNING IN KEIZERSYSTEEM

Artikel 11: Puntentoekenning voor interne wedstrijden
Bij winst van een speler op zijn tegenstander in een interne wedstrijd wordt de actuele rangwaarde van de tegenstander opgeteld bij het inmiddels vergaarde puntentotaal van de speler. Bij remise wordt de helft van de rangwaarde van de tegenstander toegevoegd. Bij verlies worden geen punten aan het puntentotaal toegevoegd. Het puntentotaal van een speler voor de nieuwe ranglijst na een speelronde wordt wekelijks herberekend op basis van de rangwaarde van spelers op de voorgaande ranglijst. Na ronde 19 en na de laatste speelronde vindt er een iteratieve herberekening plaats.

Artikel 12: Puntentoekenning voor externe wedstrijden
Een speler die op de clubavond een partij in een bondswedstrijd speelt krijgt onafhankelijk van de uitslag van de partij 2/3 van de eigen rangwaarde. Een speler die zich op de clubavond geen competitiewedstrijd speelt maar zich wel inzet voor club bv. als wedstrijdleider/spelen tegen een potentieel lid/of andere activiteit, dit ter beoordeling van de competitieleider krijgt 2/3 van de eigen rangwaarde.

Artikel 13: Puntentoekenning voor bekerwedstrijden
De uitslagen van de matches in de bekercompetitie worden ook verrekend in het keizersysteem, zie ook artikel 3. Hierbij wordt alleen gekeken naar de 2 rapid partijen, de beslissingspartij blijft buiten beschouwing. De puntentoekenning gaat analoog aan de puntentoekenning voor externe wedstrijden. Winst na 2 rapid partijen levert de winnende speler 100% van de eigen rangwaarde op, een gelijkspel na 2 rapid partijen levert 2/3 van de eigen rangwaarde op en een nederlaag na 2 rapid partijen levert 1/3 van de eigen rangwaarde op. Voor winst of verlies maakt de exacte stand (2-0 of 1,5-0,5) niet uit.

Artikel 14: Puntentoekenning bij oneven
Indien men op een speelavond, in verband met een oneven aantal aanwezigen, niet kan spelen krijgt men ½ van de eigen rangwaarde.

Artikel 15: Puntentoekenning als men niet speelt
Indien men op een speelavond, in verband met een oneven aantal aanwezigen, niet kan spelen krijgt men 1/3 van de eigen rangwaarde.

Artikel 16: Terugtrekken uit de competitie
Wanneer een speler zich terugtrekt uit de interne competitie blijft hij/zij in het keizersysteem. 


SLOTBEPALINGEN

Artikel 17:
De “regels voor het schaakspel”, vastgesteld en in het Nederlands vertaald door de KNSB, gelden ook voor onze interne competitie. (Zie voor alle details deze Reglementen.)

Artikel 18:
In alle gevallen waarin het wedstrijdreglement niet voorziet, zal de wedstrijdleider, zo nodig in overleg met het bestuur, beslissen.


TOELICHTING

Puntenberekening:
Hieronder volgt een beknopte uitleg van de puntenberekening in het Keizersysteem. Voordat het computerprogramma de uitslagen kan verwerken en ranglijsten kan opmaken moet er een lijstje met factoren voor puntenberekening worden ingevoerd. Dit moet gebeuren in eenheden van 1/6. Het lijstje met factoren zoals wij die dit seizoen hanteren staat hieronder vermeld.

  • winst intern: 6/6 (=100%) waarde tegenstander (kolom Gw)
  • remise intern: 3/6 (=50%) waarde tegenstander (kolom Rm)
  • verlies intern: 0/6 (=0%) waarde tegenstander (kolom Vl)
  • extern: 4/6 (=66,7%) eigenwaarde (kolom Nbs)
  • oneven: 3/6 (=50%) eigenwaarde (kolom On)
  • afwezig: 2/6 (=33,3%) eigenwaarde (kolom Ng)


RANGLIJST

Op de ranglijst die wekelijks wordt gepubliceerd staat van links naar rechts resp. weergegeven:

  • Plaats op de ranglijst
  • Naam van de speler
  • Totaal aantal behaalde punten (Punten)
  • De eigenwaarde (Wa)
  • Het aantal partijen gespeeld (Gsp)
  • Gewonnen interne competitie (Gw)
  • Remise interne competitie (Rm)
  • Verloren interne competitie (Vl)
  • Het scoringspercentage (Perc)
  • De kleurverdeling (Kl)
    VB: 2 wil zeggen: de speler heeft 2x meer wit gehad dan zwart.
    VB: -1 wil zeggen: de speler heeft 1x meer zwart gehad dan wit.
  • De alternering (Al)
    VB: 3W wil zeggen: de speler heeft de laatste 3 ronden wit gehad.
    VB: 2Z wil zeggen: de speler heeft de laatste 2 ronden zwart gehad.
  • Het aantal malen oneven (On)
  • Het aantal malen afwezig met geldige reden (Ng)
  • Het aantal malen niet gespeeld buiten schuld (Nbs)

De ranglijst wordt (her)berekend op basis van de stand na de voorgaande ronde.

Populaire posts van deze blog

Oprichting schaakclub Toren van Goeree

Uit de oude doos

Ronde 1 en ranglijst Huishoudelijke competitie